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완전탐색 시 시간을 줄여야 할 때는 봤던 곳을 또 보지 않는 방법을 생각해보자 dp를 사용해볼 수도 있고..
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DP 무적법칙: 문제가 해결이 안 될 것 같으면 차원을 늘려라
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시간복잡도가 중요한 문제: 누적합, 투포인터, 이분탐색
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큐, 스택 이런거에서 원소 뺄 땐 꼭…….. 비어있는지부터 확인하자… ha..
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그리디하게 푸는 방법이 늘 옳을까? 아닌 것 같으면 완전탐색+가지치기는 어떨지 생각해보자
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시간복잡도 문제에서 스택을 떠올려보자
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for(int j = max; j--; j >= 0)
서영아 이건 뭐냐.. 코테에서 이랬으면 레전드다 진짜
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완전탐색 2개 (Lv. 3 3)
그리디 6개 (Lv. 1 2 2 2 3 3)